DIE RUGBY REGELN

Das Spiel wird mit zwei Mannschaften von je 15 Spielern gespielt.

Jede Mannschaft kann den Ball in die Endzone tragen, passen oder kicken, um so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Die Mannschaft, die die meisten Punkte erzielt, wird zum Sieger des Spiels erklärt.

Die beiden Mannschaften treten in zwei 40-minütigen Halbzeiten gegeneinander an, mit einer Pause von maximal 15 Minuten dazwischen. Die Dauer eines Rugbyspiels beträgt also 80 Minuten.

Ein Schiedsrichter kontrolliert das Spiel mit Hilfe von zwei Linienrichtern.

Es gibt keine Auszeiten, außer nach Ermessen des Schiedsrichters, der einem verletzten Spieler eine Minute Zeit geben kann, um zu entscheiden, ob er weiterspielen soll oder nicht.

Jede Mannschaft darf pro Spiel nur sieben Mal auswechseln. Sechs der Auswechslungen stehen im Ermessen der Mannschaft und eine siebte wegen einer Verletzung.

Sobald ein Spieler ausgewechselt wurde, darf er das Spiel nicht wieder aufnehmen. Der einzige Zeitpunkt, zu dem ein Spieler das Spiel wieder aufnehmen kann, ist, wenn er wegen einer offenen Verletzung vorübergehend ausgewechselt wurde, aber er muss innerhalb von 10 Minuten nach dem Wechsel zurückkehren oder endgültig ausgewechselt werden.

Das Spiel beginnt mit einem Anstoß, der von der Mitte des Spielfelds aus erfolgt. Die Mannschaft mit dem Ball bemüht sich, einen Versuch zu erzielen, sobald der Ball im Spiel ist.

Ein Versuch ist erzielt, wenn ein Spieler den Ball in der gegnerischen Endzone auf dem Boden platt macht. Die Mannschaft erhält dann 5 Punkte.

Nachdem ein Versuch erzielt wurde, hat die Mannschaft die Möglichkeit, den Versuch zu verwandeln, indem sie den Ball über die Querlatte des Gegners und zwischen die Torpfosten kickt und so 2 zusätzliche Punkte erzielt.

Der Ball muss senkrecht zu der Stelle platziert werden, an der er platt gemacht wurde. Der Kicker entscheidet, wie weit er den Ball für den Verwandlungskick platzieren muss.

Wenn die gegnerische Mannschaft einen Strafstoß verhängt, darf die gefoulte Mannschaft von jedem Punkt des Spielfelds aus einen 3-Punkte-Strafstoß ausführen, entweder ins Tor oder mithilfe des Dropkicks.

Während des Spiels bewegen sich die Spieler in Richtung ihres Tores, aber der Ball darf nicht nach vorne gespielt werden. Der Spieler muss den Ball rückwärts zu seinen Mitspielern passen, während er sich vorwärts bewegt.

Die Vorwärtsbewegung des ballführenden Spielers kann durch ein Tackling dieses Spielers behindert werden. Sobald ein Spieler getackelt wurde, muss er den Ball sofort weitergeben oder loslassen und sich vom Ball entfernen.

RUGBY-VOKABULAR

  • Toter Ball : Wenn der Ball nicht mehr im Spiel ist (wenn der Schiedsrichter ein Gedränge, einen Touchdown, einen Abstoß oder nach einer Verwandlung pfeift).
  • Blindside: ist die geschlossene Seite des Spielfelds.
  • Cape: Jedes Mal, wenn ein Spieler ein Spiel für seine Auswahl bestreitet, erhält er „ein Cape“.
  • Drop Goal : Ein Pfostentreffer, der jederzeit von einer Mannschaft ausgeführt werden kann – wenn er gelingt, ist er drei Punkte wert, aber der Ball muss vor dem Kicken den Boden berühren.
  • Candle: EinKick, der hoch in der Luft ist.
  • Streifschuss: Ein Tritt, bei dem der Ball aufspringt und erratisch über das Spielfeld rollt.
  • Vorwärts: Wenn ein Spieler den Ball vor sich fallen lässt, während er ihn zu einem vor ihm stehenden Partner passt; der Ball wird dann in einem geordneten Gedränge der anderen Mannschaft zugesprochen.
  • Markierung: Eine Stelle auf dem Spielfeld, die vom Schiedsrichter als der Ort bestimmt wird, an dem ein Gedränge stattfinden soll.
  • Abseits: Ein Spieler ist im Abseits, wenn er sich vor einem Mitspieler befindet, der den Ball hält oder den Ball zuletzt gespielt hat; wenn er versucht, am Spiel teilzunehmen, begeht er eine Strafe.
  • Strafstoß: Jeder Verstoß gegen die Spielregeln, der dazu führt, dass die andere Mannschaft getreten wird.
  • Strafversuch: Die Vergabe eines Versuchs aufgrund eines eklatanten Antispiels durch eine gegnerische Partei, das verhindert, dass ein offensichtlicher Versuch erzielt wird.
  • Straftritt: Ein Kick auf dem Boden, bei dem der Ball in einer Kerbe im Rasen oder auf einem kleinen Sandhaufen oder mithilfe eines Tees positioniert wird.
  • Schiedsrichter: Der einzige Richter und Zeitnehmer des Spiels.
  • Abstoß: Der Abstoß startet das Spiel nach der Halbzeit oder nach dem Erzielen von Punkten neu.
  • Linienrichter: Ein Offizieller auf beiden Seiten des Spielfelds, der die Stelle markiert, an der die Bälle das Spielfeld verlassen haben, und der die Torschüsse beurteilt.
  • Ruck: Ein oder mehrere Spieler jeder Mannschaft, die stehen und sich berühren, nähern sich dem am Boden liegenden Ball. Sobald der Kreis gebildet ist, dürfen die Spieler nicht ihre Hände benutzen, um den Ball zu fangen, sondern nur ihre Füße. Der Ruck endet, wenn der Ball aus dem Gedränge herauskommt oder wenn der Schiedsrichter ein Gedränge anordnet.
  • Maul: Ein oder mehrere Spieler jeder Mannschaft stehen mit Körperkontakt um einen Spieler herum, der den Ball trägt. Ein Maul endet, wenn der Ball auf dem Boden liegt, wenn ein Ruck stattfindet, der Ball oder ein balltragender Spieler das Maul verlässt oder wenn der Schiedsrichter ein Gedränge anordnet.
  • Mêlée: Eine Spielsequenz, die von den acht Vordermännern jeder Mannschaft gebildet wird. Der Ball wird in die Mitte der Gruppe gebracht und jede Mannschaft stößt gegen die acht versammelten Männer der anderen Mannschaft, um um den Ballbesitz zu kämpfen. Bei bestimmten kleineren Regelverstößen nehmen die Gedränge das Spiel wieder auf. Das Gedränge endet, wenn eine Mannschaft in Ballbesitz gelangt und sich über das Spielfeld bewegt.
  • Touchdown: Beide Mannschaften stellen sich gegenüber auf, aber eine Mannschaft wirft den Ball dann in die Mitte der beiden Reihen. Die Berührungen nehmen das Spiel wieder auf, nachdem der Ball oder ein Spieler, der den Ball in den Händen hält, das Spielfeld verlassen hat.

POSITIONEN

Eine Rugby-Mannschaft besteht aus 15 Spielern mit unterschiedlichen Positionen. Jeder trägt eine bestimmte Nummer und hat individuelle Verantwortlichkeiten.

Die Vorderspieler

Sie sind tendenziell die Schwergewichte der Mannschaft, weil sie viel schieben, ziehen, tackeln und ihre Körperkraft einsetzen, um den Ballbesitz zu gewinnen.

1: Linker Pfeiler
2: Fersenspieler
3: Rechter Pfeiler
4: Zweite Reihe
5: Zweite Reihe
6: Dritte Reihe Flügel (geschlossene Seite)
7: Dritte Reihe Flügel (offene Seite)
8: Dritte Reihe Mitte

Die Hintermannschaft

Dies sind die kleinsten und schnellsten Spieler, die laufen oder den Ball schlagen, sobald die Mannschaft in Ballbesitz ist.

9: Gedrängehalb
10: Halbspieler
11: Dreiviertel-Flügel oder Flügel (links)
12: Mittlere oder mittlere Dreiviertel
13: Dreiviertel Mitte oder Mitte.
14: Dreiviertel Flügel oder Flügelmann (rechts)
15: Hinten

PUNKTE

Das Ziel beim Rugby ist es, mehr Punkte zu erzielen als die gegnerische Mannschaft. Dies geschieht auf vier verschiedene Arten.

Versuche

Die beste Möglichkeit, Punkte zu erzielen, ist ein Versuch, was bedeutet, den Ball im Torraum des Gegners oder auf dessen Torlinie zu plätten.

Dies ist 5 Punkte wert und gibt dieser Mannschaft das Recht, einen Transformationskick zu versuchen.

Transformation

Dieser Kick ist 2 zusätzliche Punkte wert.

Der Verwandlungsstoß wird senkrecht von der Stelle aus ausgeführt, an der der Ball ursprünglich platt gemacht wurde. Es ist daher ratsam, so nah wie möglich an den Pfosten zu treffen, um von einer besseren Position zu profitieren.

Der Torschütze kann frei entscheiden, wie weit er von der Endlinie entfernt schießen möchte.

Strafkick

Strafen für verschiedene Fouls im Spiel können genutzt werden, um einen Strafstoß zu treten.

Dieser ist 3 Punkte wert.

Drop

Ein Drop, der entsteht, wenn ein Spieler den Ball auf den Boden fallen lässt und ihn genau in dem Moment schlägt, in dem er aufspringt, ist 3 Punkte wert, wenn er durch die Pfosten geht.

DIE SPIELREGELN

Wenn im Rugby ein Tackle ausgeführt wird, bestehen die Anforderungen darin, dass der Tackler den getackelten Spieler loslässt, der dann den Ball loslässt, damit die Spieler, die gerade stehen, ihn benutzen können.

Ein Vorteil bedeutet einfach, dass, wenn eine Mannschaft einen Fehler macht, die andere Mannschaft versuchen kann, daraus Nutzen zu ziehen, anstatt dass der Schiedsrichter die Aktion sofort abbricht. Wenn die Spieler aus dem Fehler kein Kapital schlagen können, wird das Spiel dort fortgesetzt, wo der ursprüngliche Fehler passiert ist.

Es gibt spezielle Abseitsregeln für verschiedene Spielphasen, aber das Wichtigste ist, dass ein Spieler nicht am Spiel teilnehmen darf, wenn er sich vor einem Mitspieler befindet, der den Ball zuletzt gespielt hat, oder wenn er hinter dem Ball steht, wenn der Gegner in Ballbesitz ist.

Häufige Fouls

Abseits

Ein Spieler steht im laufenden Spiel im Abseits, wenn er sich vor einem Mitspieler befindet, der den Ball trägt, oder vor einem Mitspieler, der den Ball zuletzt gespielt hat. In diesem Fall darf er nicht in das Spielgeschehen eingreifen.

Es ist auch nicht erlaubt, einem Mitspieler, der sich dahinter befindet, gegen den Ball zu treten.

Pass nach vorne

Dies ist ein Pass zu einem Spieler, der sich zum Zeitpunkt der Ballannahme vor ihm befindet. Einem Spieler ist es nicht erlaubt, den Ball zu einem Mitspieler zu spielen, der vor ihm steht.

Vorsprung

Wenn ein Spieler den Ball „nach vorne“ – d. h. in Richtung der Torlinie der gegnerischen Mannschaft – fallen lässt oder den Ballbesitz verliert und nach vorne geht, wird ein geordnetes Gedränge abgepfiffen und die nicht schuldige Mannschaft erhält die Einleitung.

In diesem Fall spricht man von einem „Handfoul“.

Hohes Tackling

Den Ballträger oberhalb der Schulterlinie zu tackeln ist verboten.

Behinderung

Einen Gegner angreifen oder stören, der den Ball nicht trägt. Einen Gegner stören, der versucht, den Ballträger anzugreifen.

Den Ball nicht freigeben

Den Ball nicht freigeben, wenn man zu Boden gedrückt wird.

Unfaires Spiel

Spiel, das vom Schiedsrichter als gefährlich, behindernd oder unfair bewertet wird. Der fehlbare Spieler wird bestraft, eventuell in die temporäre Ausschlusszone (10 Minuten) geschickt oder sogar des Feldes verwiesen.

CHRONOLOGIE DES RUGBYSPIELS

Von den 1400er bis zu den 1800er Jahren wurden in ganz Großbritannien viele verschiedene Arten von Fußball gespielt.

1823 nahm ein Schüler aus der englischen Stadt Rugby mit dem Namen William Webb Ellis während eines Spiels den Ball mit der Hand an sich und rannte unter Missachtung der Regeln auf das Tor zu, was die Geburtsstunde des Rugby war.

Der Sport wird in den 1850er und 1860er Jahren im gesamten Vereinigten Königreich bekannt.

1857: Das erste Rugbyspiel in Schottland, Edinburgh University vs. Edinburgh Academicals.

1869: Das erste Rugbyspiel in den USA, Rutgers vs Princeton.

1871: Die Rugby Football Union wird gegründet und organisiert das erste internationale Spiel zwischen England und Schottland.

1875: Oxford vs. Cambridge, die Mannschaften waren auf 15 Spieler pro Team beschränkt.

1876: Die Versuche hatten keinen Punktwert, sondern dienten dazu, bei Gleichstand die Gewinner zu ermitteln. Amerika übernahm die Rugby-Regeln, die von Spielern, die getackelt wurden, verlangten, den Ball freizugeben.

1881: Bei internationalen Spielen sind Schiedsrichter anwesend, die jedoch nur von der Seitenlinie aus beobachten.

1891: Der RFU (englischer Rugbyverband) legt fest, dass alle Mannschaften auf 15 Spieler beschränkt sind, dass für einen Versuch 2 Punkte, für einen Strafstoß und eine Verwandlung 3 Punkte und für einen Drop 4 Punkte vergeben werden.

1896: Die Schiedsrichter haben die volle Kontrolle über das Spiel und das Konzept des „Vorteils“ wird eingeführt.

1908: Frankreich gewinnt die olympische Goldmedaille.

1906: In den USA taucht das Konzept des Vorderpasses auf.

1920: Die USA gewinnen die olympische Goldmedaille.

1924: Die USA gewinnen die olympische Goldmedaille im Rugby. Dies ist das letzte Mal, dass Rugby bis 2016 als olympische Sportart angesehen wird.

1932: Flügelmänner müssen sich dem Gedränge anschließen und die Dreierreihe der Vordermänner ist vorgeschrieben.

1949: Drops sind nur noch 3 Punkte wert.

1958: Ein Mindestabstand von 4,6 m ist für Straftritte nicht mehr erforderlich.

1969: Die „Australian Dispensation“-Regel wird eingeführt. Sie verlangt, dass bei Kicks ins Seitenaus außerhalb der 22-Meter-Linie der Ball zuerst auf das Spielfeld zurückspringen muss, bevor er ins Aus geht.

1971: Versuche werden nun mit 4 Punkten bewertet und die Gaelic Athletic Association verbietet ihren Mitgliedern nicht mehr, Rugby zu spielen, weil es sich um ein fremdes Spiel handelt.

1992: Versuche werden nun mit 5 Punkten bewertet.

1996: Das Sechs-Nationen-Turnier für Frauen wird ins Leben gerufen.

2000: Italien nimmt am V-Nationen-Turnier teil, das in VI-Nationen-Turnier umbenannt wird.

2003: World Rugby veröffentlicht die Rangliste der besten 15er-Rugby-Männermannschaften.